08/04/ 2016|

NOON

08/04/2016

Con motivo  del concurso propuesto por el colegio de interioristas, sobre los conceptos de lo habitable ,  lo habitado y lovivido, nos hemos marcado como principal objetivo, representar estos tres conceptos de la forma mas clara posible, al mismo tiempo que sea una exposición interactiva convirtiendo a los visitantes en los protagonistas del  proyecto.

Queremos que por medio de los tres conceptos en las que hemos dividido  el  proyecto habitable, habitado y vivido,  los visitantes entiendan  los tres estadios de una casa.

Comprendan las fases en las cuales  interviene el diseñador y en las cuales los visitantes  se convierten en los protagonistas de su propia experiencia, de habitar y vivir una casa. Por medio de actividades lúdicas que se han propuesto,  el visitante va experimentar la relación tan estrecha que hay entre los diseñadores y los habitantes de un espacio.

 

Concepto lo habitable

Aquí el diseñador o arquitecto proyecta unos volúmenes  para ser habitado. Definiendo entre dentro y fuera, público y privado, luz y sombra, cerrado o abierto, grande o pequeño… marca la morfología y  las circulaciones, creando un espacio para habitar.

Para materializar el concepto lo habitable ,  se ha  proyectado una serie de estructuras que delimitan los diferentes espacios , para ello se ha basado en la obra arquitectónica de Sou Fujimoto en su propuesta de apartamentos en  Tokio , utilizando la idea de “Futuro primitivo “ donde realiza una vivienda dividida y superpuesta por  “ Casitas “ en la que cada unidad- habitación componen la vivienda .

Nuestra propuesta consta de cinco volúmenes en forma de “casita “a dos aguas, que se van adaptando a los  límites de la sala expositiva, en tamaño y altura. Para darle un carácter de espacio expositivo y darle ligereza al proyecto, hemos delimitado los diferentes volúmenes por sus aristas, realizadas en listones de madera y cerrando los  huecos con papel continuo blanco, como si de un dibujo infantil se tratase.

Los cinco volúmenes componen parte de una vivienda, a los que se les ha dado el carácter y funcionalidad de: recibidor, salón-cocina, cuarto infantil,  baño y  estudio.
El espacio se convierte así en un recorrido interior por la vivienda, donde el visitante se va introduciendo en los diferentes espacios.
Se ha decidido  separar los volúmenes  entre si para darles un carácter de individualidad como espacios únicos, convirtiéndolos en pequeños contenedores de experiencias, que  el individuo experimentara  la hora de habitarlos y vivirlos.
Para revestir  algunas zonas, marcar las entradas y salidas y dotar a los espacios de una mayor definición e  intimidad, hemos utilizado el papel por su carácter efímero y su versatilidad a la hora de acoplarse en las diferentes estructuras, además de por su semi.-transparencia que nos deja entrevelado el recorrido.

 

Concepto  lo habitado.

Aquí el diseñador-decorador  realiza una selección de entre muchas topologías de habitáculos , seleccionando entre varias alternativas , preferencias personales eh individuales del cliente , estadio del ciclo vital , grupo , edad, aficiones , preferencias , estatus socio-económico al que pertenece … para ajustarse a cliente, dota a la vivienda de todo lo necesario para ser habitado , instalaciones , mobiliario , carpintería ,etc. .
Para desarrollar este concepto se ha realizado un proyecto de equipamiento básico de mobiliario, especifico para cada espacio.
Se ha  elegido el papel como material de construcción para el mobiliario, creando mesas, sillas, estanterías, lámparas, etc. fusionando el diseño de producto con el diseño grafico .Para realizar el diseño del producto hemos  elegido formas muy básicas con el objetivo de poder  recrearlos en papel, así como para seguir con el concepto básico y sencillo que caracteriza al proyecto.
Al mismo tiempo que se ha realizado un estudio de diferentes patrones y texturas.
En esta parte del proyecto, el visitante ve un espacio habitado ,definido, tanto por  la estructura de listones de madera y el papel continuo , como por el equipamiento básico  de muebles , sanitarios ,etc. .
Se ha conseguido por medio de los materiales, texturas y  colores, crear espacios limpios y armónicos, de geometrías sencillas, y naturales .Dotando al espacio de valor estético.

Concepto de lo vivido

Es en esta parte del proyecto es donde la labor del diseñador deja paso al “artista cotidiano “, al habitante de este espacio, que debe de adaptarse, trasformarlo para adecuarlo a sus practicas cotidianas, hábitos o modelos.
Es el diseñador en este punto no difiere tanto del habitante ya que ambos van a habitación.
Para materializar este concepto hemos realizado unas proyecciones secciones, en las paredes proyectamos, ahora si, con materiales reales los muebles colocados en cada una de los espacios.
Sobre ellos es donde se desarrolla el concepto lo vivido, allí se depositan los objetos cotidianos, personales, todo lo que da vida al espacio y lo hace de uno mismo.
En tanto se pretende una exposición interactiva, se dará al visitante la posibilidad de crear su propio espacio, de vivirlo, para lo cual ponemos a su disposición multitud de enseres que le servirán para plasmar su personalidad así como percatarse de como entiende la vivencia de su espacio.
Asi pues, el concepto “ lo habitado”se desarrolla dentro de la casita y el de vivido en las secciones colocadas fuera de ellas, es aquí donde el visitante participa e interactua  con nuestr propuesta, coloca, quita, incluso enciende y apaga luces o hace sonar los ruidos y sonidos que encontramos en una casa habitualmente, el sonido de la ducha, de una puerta que cierra…

Propuesta de actividades

El visitante como artista cotidiano- times laps- espacio vivido  

En esta actividad el visitante debe elegir entre varios objetos personales  situados en unas grandes cestas, y colocarlos en el espacio según sus preferencias, gustos, necesidades, apropiándose del espacio, trasformándolo y adaptándose al espacio diseñado.

Se ha  realizado una muestra de distintos objetos personales, siguiendo la misma estética del proyecto, utilizando las diferentes texturas, colores y trazos. Están realizados en papel 2d y 3d, siguiendo las técnicas de impresión y técnica del origami  con varias  texturas y gramales, acetatos, vinilos, cartón…

Estos objetos son personales y adecuados a cada unidad -habitación con distintas morfología para que se adapten a las diferentes  topologías de visitantes.

El visitante tiene un periodo corto de tiempo para colocar los objetos, esto quedara grabado por una cámara que seleccionar unas pocas imágenes, que el visitante podrá ver como parte de su proceso creativo.

El visitante al realizar esta selección de los objetos, como y donde los coloca los, le planteara una  reflexión de cómo son sus hábitos, sus necesidades, preferencias estéticas, etc.  Al mismo tiempo que para el diseñador tendrá le aportara una gran información de cómo los habitantes se adaptan a los espacios diseñados.

Entre otros objetos hemos diseñado , cepillos de dientes , cacerolas , teteras , zapatos , candelabros , patitos , cuadros , tazas , libros , ositos , casitas…

 

Diseñamos nuestros propios objetos

Proponemos  que en la sala tienda, se realicen unos talleres de cómo realizar objetos a partir de unos patrones en 2d y 3d siguiendo las técnicas, de plegado, corte y montaje del papel,   utilizando las texturas diseñadas para este proyecto.

Sugerimos también otras actividades como:

Valor del diseñador grafico en el diseño de objetos
Taller de serigrafiado
Visita de las diferentes empresas que llevan la ejecución del proyecto.

Empresas que sugerimos pueden colaborar con el proyecto para el patrocinio o la realización:

Empresas asociadas:

Gibeller grupo
Nic desing
Artemide
Nova llum
Bang & olufsen
Vicente nicasio
Andeu world
Ilva

 

Otras

mapubli
defghiminimalsuite
Del Gallo Studio